A fenti videó a tutorial első része, a többit a lenti linken találjátok. Teljesen angol nyelvű, 3dsMax-t, UDK-t és Photoshop-ot használnak benne. A fegyver modellezési workflow meglátásom szerint nem a legjobb, inkább jelzés értékű - az igazi hangsúly úgyis azon van, hogy előttünk rigeli, animálja és varázsolja bele UDK-ba. Nos, aki esetleg lusta elolvasni az UDN dokumentációját a folyamatról, annak itt a lehetőség!



















Kommentek