Idén is várunk minden érdeklődőt a hazai játékfejlesztés legfontosabb seregszemléjére és szakkonferenciájára, a Game Developers Forumra. A találkozó, az előadások és a szakmai eszmecserék a Cinema City (Arena Plaza) mozitermeiben lesznek.
Bár a GDF 2012-t elsődlegesen a játékfejlesztők, vagy a játékfejlesztés gondolatával kacérkodó fiatalok legjelesebb eseményének szánjuk, a rendezvény napját, 2012. február 8-át annak is érdemes pirossal bekarikázni, aki szimplán játékosként venne részt rajta. Az előadásokról ugyanis hasznos és érdekes tapasztalatokkal gazdagodva távozik majd, ráadásul megérti, mennyi munka fekszik abban a játékszoftverben, amit leemel a polcról. A látványos nagytermi előadások, illetve a kiállítótér izgalmas bemutatói mellett nem feledkezhetünk meg a szakmai workshopokról sem: ezek lehetőséget biztosítanak arra, hogy az érdeklődők komolyabban elmélyedjenek egy-egy témában a kerekasztal-beszélgetések során.
Idén az előadásokat az indie és a mobil platformokra történő fejlesztés témakörei köré csoportosítottuk, de a 3D-s modellezés iránt érdeklődők és a progresszív, innovatív technológiák rajongói is megtalálják majd számításukat. A 2012-es program minden eddiginél izgalmasabb, sokszínűbb, de egyelőre minden részletet nem árulhatunk el.
Az elmúlt években olyan világhírű fejlesztők képviseltették magukat a többek között játékdizájnnal, technológiával, mobil játékplatformokkal kapcsolatos kérdéseket is boncolgató rendezvényen, mint az Epic Games, az IO Interactive, vagy épp a Crytek.
Ez idén sem lesz másként, hiszen a programot nem kisebb név, mint a Nintendo indítja: Edvi Tímea a mozgásérzékelős kontrollerek sokoldalúságáról, újszerű felhasználásáról tart előadást. Az utolsó prezentáción pedig Rátai Dániel, a Leonar3Do már most világhírű feltalálója Virtuális valóság kit-jét mutatja be a nézőknek, akik ezután ki is próbálhatják a Leonar3Dót! Természetesen idén sem maradhat el a kerekasztal beszélgetés, a kiállítótébren pedig a Nintendo Wii-ken és az XBOX-okon a látogatók a legújabb játékokat próbálhatják majd ki. De ne szaladjunk ennyire előre: nézzük a teljes programot.
Fekete Zsombor független játékfejlesztő a gamification, azaz a játékosítás folyamatáról beszél majd – a játékosítás a sokszor nem pusztán szórakoztató célú termékek befogadását megkönnyítő folyamat, melyet az oktatásban, vásárlásban, sportban, de akár a projekt management során is használnak.
Trencsényi József, az Artex vezető fejlesztője az indie játékfejlesztés kulisszatitkaiba avatja be a hallgatókat: az előadás során a finanszírozás, a fejlesztés, a terjesztés és a marketing rejtelmeivel egyaránt megismerkedhetünk.
Józsa Szabolcs, a többek között az Ignite és a Fortix sorozatról ismert Nemesys Games ügyvezetője saját élményei alapján tart előadást arról, hogyan építheti fel az egyszeri játékfejlesztő saját stúdióját az első lépésektől az utolsó simításokig.
Rövid kávészünet után a szintén a Nemesys színeiben előadó Zach Zebrowski előadása a játékfejlesztés buktatóinak és praktikáinak rejtelmes világába vezet el.
Gazsó Péter az Invictustól a lincenszelt játékok mobil platformokra történő fejlesztéséről beszél, betekintést nyújt a programozási és grafikai munkálatokba, valamint a megrendelőkkel való együttműködésbe is.
Az ebédszünet után a szakmai fortélyok iránt érdeklődök a Mesharray előadásán a 3D modellezés alapjaival ismerkedhetnek meg.
Ido Yehiali független játékfejlesztőtől megtudhatjuk, hogyan élhet meg az ember független játékfejlesztőként.
A 2012-es GDF utolsó előadását nem más, mint Rátai Dániel, a játékipart és a 3D tervezést, az oktatást és a művészetet egyaránt forradalmasító ifjú feltaláló tartja - Virtual Reality Kit-jét, a Leonar3Do-t mutatja be az Aréna mozitermében.
A 3D szemüveggel megtekinthető prezentáció után az érdeklődők ki is próbálhatják a Leonar3Dót!
Természetesen idén sem maradhat el a kerekasztal, ahol az érdeklődők a játékfejlesztőktől kérdezhetnek – a kötetlen beszélgetésen a nap során előadással készülő fejlesztők, szakemberek egyaránt részt vesznek.
Kiállítóink természetesen idén is lesznek, játszani is lehet, hiszen a Nintendo Wii-k és az XBOX 360-ak is csak arra várnak majd, hogy a legújabb játékokat próbáljátok ki rajtuk.
A GDF idén a Mobile Developers Day-jel és az ICT Day-jel egy napon, egy helyszínen kerül megrendezésre, így az érdeklődök több "legyet" üthetnek egy csapásra: a jeggyel mindhárom rendezvény előadásai látogathatóak!
A részletes programot itt érhetitek el!